Difference between revisions of "EndlessChase/Cherry'schar"

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CASTE                                                          ANIMA BANNER
 
CASTE                                                          ANIMA BANNER
 
Zenith                                                          A cherry tree wreathed in flame
 
Zenith                                                          A cherry tree wreathed in flame
NATURE                                                          EXPERIENCE
+
NATURE                                                          EXPERIANCE
Paragon                                                        7
+
Paragon                                                        15
 
--------------------------------ATTRIBUTES----------------------------------------------
 
--------------------------------ATTRIBUTES----------------------------------------------
 
PHYSICAL                        SOCIAL                          MENTAL
 
PHYSICAL                        SOCIAL                          MENTAL
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--------------------------------ABILITIES-----------------------------------------------
 
--------------------------------ABILITIES-----------------------------------------------
 
--DAWN--                        --ZENITH--                      --TWILIGHT--
 
--DAWN--                        --ZENITH--                      --TWILIGHT--
□Archery                        ■Integrity     ***              □Craft           
+
□Archery                        ■Endurance     ***              □Craft           
■Martial Arts  *****            ■Performance   *****            □Investigation  * 
+
□Brawl                          ■Performance  *****            □Investigation  *    
□Melee                          ■Presence      *****            □Lore          **
+
■Martial Arts  *****            ■Presence      *****            □Lore          **
□Thrown                        ■Resistance    ***              □Medicine      *
+
□Melee                          ■Resistance    ***              □Medicine      *
□War          *****            ■Survival      ***              ■Occult        ***
+
□Thrown                        ■Survival      ***              ■Occult        ***
  
 
--Night--                      --ECLIPSE--                    --SPECIALTIES--
 
--Night--                      --ECLIPSE--                    --SPECIALTIES--
 
□Athletics    *                □Bureaucracy                   
 
□Athletics    *                □Bureaucracy                   
■Awareness    *****            ■Linguistics  **             
+
■Awareness    ****             ■Linguistics  **             
 
□Dodge        ****            □Ride                         
 
□Dodge        ****            □Ride                         
 
□Larceny                        □Sail                         
 
□Larceny                        □Sail                         
Line 36: Line 36:
 
Resources      **              Personal possessions and offerings
 
Resources      **              Personal possessions and offerings
 
-----------------------------------------------------------------------------------------
 
-----------------------------------------------------------------------------------------
MERITS[[/FLAWS]]
+
MERITS/FLAWS
 
-----------------------------------------------------------------------------------------
 
-----------------------------------------------------------------------------------------
MERIT[[/FLAW]]               COST      DESCRIPTION
+
MERIT/FLAW              COST      DESCRIPTION
 
Unbidden Oracle          +1        Speak prophecies at inopportune times
 
Unbidden Oracle          +1        Speak prophecies at inopportune times
  
Line 48: Line 48:
 
Willpower:  7                  Personal:      19:19          Compassion      ***
 
Willpower:  7                  Personal:      19:19          Compassion      ***
 
O O O O O O O                  Committed:      None            Conviction      ***
 
O O O O O O O                  Committed:      None            Conviction      ***
Limit                          Peripheral:    46:42          Temperance      ****
+
Limit                          Peripheral:    46:42          Temperance      ***
 
O O O O O O O O O O            Committed:      4              Valor            **
 
O O O O O O O O O O            Committed:      4              Valor            **
 
                                                                  
 
                                                                  
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COMBAT STATISTICS
 
COMBAT STATISTICS
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
----------------------------------------------------------------------------------------
         Initiative:    7      Soak (L[[/B]]):    (1/3)            Mobility:          0
+
         Initiative:    7      Soak (L/B):    (1/3)            Mobility:          0
ARMOR:  None                    w[[/Armor]]:      (1/3)            Fatigue:          0
+
ARMOR:  None                    w/Armor:      (1/3)            Fatigue:          0
  
 
HEALTH LEVELS
 
HEALTH LEVELS
Line 70: Line 70:
 
Nori and Yori                7(+0)      7(+2)      7L(+5L)  9(+2)    7
 
Nori and Yori                7(+0)      7(+2)      7L(+5L)  9(+2)    7
 
--  
 
--  
Dodge DV: 6 [(Dex + Dodge + Essence)/2]
+
Dodge: 6/10 (+4 Permanent Essence)
Parry DV: 6 [(Dex + MA + Defense)/2]
 
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
CHARM DESCRIPTIONS
 
CHARM DESCRIPTIONS
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
----------------------------------------------------------------------------------------
CHARM                  COST      DURATION  TYPE(STEP)    EFFECT
+
CHARM                  COST      DURATION  TYPE         EFFECT
RESISTANCE
 
--
 
Body-Mending            10 Motes  One Day    Reflexive    Speed normal healing 10x
 
Meditation
 
 
 
 
Ox Body Technique * 2  None      Permanent  Special      -1 x 2, -2 x 4 Health Levels
 
Ox Body Technique * 2  None      Permanent  Special      -1 x 2, -2 x 4 Health Levels
  
Durability of Oak      3 mote    Instant    Reflexive(7)  Sets Hardness to 8
 
Meditation                                               
 
 
Spirit Strengthens      1 motes/  Instant    Reflexive(7)  Reduce raw damage by one per
 
the Skin                die                                die spent
 
 
Iron Skin Concentration 2 motes  Instant    Reflexive(2)  STA + RES against [Essence]
 
                                                          Success = immune, fail = +4A
 
                                                          +8L/+8B soak
 
ATHLETICS
 
--
 
 
Graceful Crane Stance  3 motes  One Scene  Reflexive    No need for balance rolls
 
Graceful Crane Stance  3 motes  One Scene  Reflexive    No need for balance rolls
  
AWARENESS
+
Sensory Acuity Prana    5 motes   One Scene Simple        Adds Permanent Essence to
--
+
                                                          awareness rolls
First Awareness        1 mote/   Instant    Reflexive(1) Add one die per mote to  
 
Excellency              die                                Awareness action
 
  
 
Surprise Anticipation  1 Mote    Permanent  Special      Alerts to danger, drains mote
 
Surprise Anticipation  1 Mote    Permanent  Special      Alerts to danger, drains mote
 
Method                                                    automatically
 
Method                                                    automatically
  
MARTIAL ARTS
+
Body-Mending            10 Motes One Day   Reflexive     Speed normal healing 10x
--
+
Meditation
Third MA Excellency    4 Motes   Instant   Reflexive(4)  Reroll and pick best, or     
 
                                                          enhance static values by
 
                                                          [ability]
 
  
Fists of Iron Technique 1 Motes  Instant    Supplemental  +1 Acc., +2 damage,
+
Crimson Leaping Cat    3 Motes  One Turn  Supplemental  Add [MA] to DEX to determine
                                                          lethal damage barehanded
+
Technique                                                  Running/jumping speed
  
Sledgehammer Fist Punch 3 motes   Instant    Supplemental  Doubles raw damage against
+
Striking Fury Claws    2 Motes   Instant    Supplemental  +[Essence] lethal damage
                                                          objects
+
Attack
  
Dragon Coil Technique  3 motes  One action Reflexive(1)  Clinch damage = lethal and
+
Tiger Form             6 Motes   One Scene Simple        +[MA] damage, +[Ess] B/L soak
                                                          +Essence to clinch die pools
+
                                                          no penalties for being prone
                                                         
+
                                                           Do lethal barehanded
Solar Hero Form         6 motes   One scene Simple        block lethal without a stunt
 
(Ob.)                                                      and count successes twice
 
                                                           for damage for one mote per
 
  
Heaven Thunder Hammer  3 motes   Instant    Supplemental  Throws target back for [raw
+
Raging Tiger Pounce    2 Motes   Instant    Supplemental  Attacks auto-knockdown
                                                          damage] yards
 
  
Hammer on Iron Tech.    3 motes/  Instant   Extra Action  Attack Essence + 1 times, DV
+
Spine-Shattering Bite  3 motes/  Instant   Simple        +4L damage, die adder
                         1 Will                            penalty = highest individual
+
                         1 per                              if desired
                                                          penalty. All attacks must be
+
 
                                                          against one target.
+
Reed in the Wind        1 Mote    Instant    Reflexive    Adds 2 dice per mote to one
+
                         /2 Dice                            dodge action.  Must be aware.
DODGE
 
--
 
First Dodge Excellency  1 Mote    Instant    Reflexive    Adds 1 dice per mote to one
 
                         / Die                              dodge action.  
 
  
 
Shadow Over Water      2 motes  Instant    Reflexive    Dodge with full pool.
 
Shadow Over Water      2 motes  Instant    Reflexive    Dodge with full pool.
  
PRESENCE
+
Durability of Oak      1 per    One Scence Simple        Adds to bashing soak, max
--
+
Meditation              2B                                Stamina + Resistance.
First Presence Excell. 1 Mote    Instant    Reflexive    Adds 1 dice per mote to one
+
 
                        / Die                              Presence action.
+
Spirit Strengthens      2 motes/  One Scene Simple        Soak lethal with your bashing
 +
 
 +
the Skin                1 Will                            soak.
 +
 
 +
Unfailing Tortise      2 motes  Instant    Reflexive    Soak unaware attacks with STA
 +
Technique                                                  + Resistance soak.
  
Enemy-Castigating Solar 2 motes   Instant    Supplemental  Makes attacks Holy / makes
+
Harmonious Presence    6 Motes   One Hour  Simple        Add [Essence] dice to all
Judgement (Holy, Ob.)                                      social attacks unnatural
+
Meditation                                                1x1 Socialize, Bureaucracy,
                                                          influences against evil.
+
                                                           or Presence rolls
                                                           Halves MDV
 
  
Irresistable Salesman  3 motes  Instant    Supplemental  Doubles successes on roll
+
Listener-Swaying        2 per die Instant    Supplemental  Die adder for Socialize,
Spirit                                                    before MDV for making
+
Argument                /1 Will                            Presence, or Bureaucracy
                                                          bargains or encouraging
 
                                                          actions
 
  
Majestic Radiant        7 Motes   One Scene Reflexive(2)  Roll Willpower (Diff 2) or
+
Impassioned Orator      5 motes   One Turn  Supplemental Add [Virtue] in sux to
Presence (Ob.)                                            can't attack. Unnatural
+
Technique                                                  a Presence roll.
                                                          influence, spend 3 will
 
                                                          to negate
 
  
Terrifying Apparition   3 motes  Instant    Supplemental Makes mental attacks un-
+
Majestic Radiant        8 Motes   One Scene Simple        Anyone attempting to attack
Of Glory                                                   dodgeable
+
Presence                                                   or argue must roll Willpower
  
PERFORMANCE
+
Terrifying Apparition  10 Motes/ One Scene  Simple        Others must roll Valor to
--1 chamr
+
Of Glory                1 Will                            attack or Conviction to
 +
                                                          disobey orders. Attackers
 +
                                                          get -[Essence] to all pools
  
WAR
+
Masterful Performance  2 Motes  Instant    Supplemental  Buy additional successes on
--
+
Exercise                /Success                          a performance roll
First War Excellency    1 Mote    Instant    Reflexive    Adds 1 dice per mote to one
 
                        / Die                              War action.  Must be aware
 
  
Mob-Dispersing          7 Motes/ Instant    Simple        Target unit within Essence *
+
Respect Commanding      5 Motes   One Scene Simple        Makes people pay attention
Rebuke (Ob.)            1 Will              Speed 3      100 yards. Check for rout.
+
Attitude                                                  & show respect while listning
                                                          Diff. 1 if unit has
 
                                                          Magnitude>>Essence, 2 if not
 
  
Rout-Stemming Gesture   4 Motes/  One Action Reflexive    Targets Essence units or
+
Unruly Mob-Dispersing   8 Motes/  Instant    Simple        Crowds will disperse unless
(Ob.)                  1 Will                            Essence * 100 people, they
+
Rebuke                  1 Will                            there is immediately stimuli
                                                          auto-win Valor rolls
 
  
Fury-Inciting Presence  10 Motes/ One Scene Simple        Roll Charisma + PERF[[/WAR]].
+
Rout-Stemming Gesture  5 Motes/  3 Turns    Simple        Anyone within [Essence] * 10
(Ob.)                  1 Will               Speed 5      Organizes group into unit
+
                        1 Will                             yards wins Valor checks.
  
Heroism-Encouraging    8 Motes/  One Scene  Simple        Unit under command and
+
Fury-Inciting Presence  8 Motes/  One Scene  Simple        Whip up a crowd into a mob
Presence (Ob.)          1 Will               Speed 6      everyone in Essence*5 yards
+
                        1 Will                             that lasts [Essence] hours
                                                          auto-succeed Valor rolls
 
  
Tiger Warrior          10 Motes/ One Week  Simple        See page 198.
+
Heroism-Encouraging    10 Motes/ One Scene  Simple        All friendly troops in [Ess]
Training Technique      2 Will
+
Presence                1 Will                             * 100 yards gets +1 to
 +
                                                          combat pools.
  
OCCULT
 
--
 
 
Spirit-Detecting Glance 3 Motes  One Scene  Simple        Character can see dematerial
 
Spirit-Detecting Glance 3 Motes  One Scene  Simple        Character can see dematerial
 
                                                           spirits.
 
                                                           spirits.
Line 200: Line 165:
  
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
----------------------------------------------------------------------------------------
                                 ARTIFACTS[[/HEARTHSTONES]]
+
                                 ARTIFACTS/HEARTHSTONES
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
ITEM          RATING    COMMITMENT  DESCRIPTION
 
ITEM          RATING    COMMITMENT  DESCRIPTION
Line 210: Line 175:
 
                                       This is a reflexive action.
 
                                       This is a reflexive action.
  
Silver Quill  *        0 motes      A stiff silver quill that has the consistancy of
 
                                      a stiff brush. It never runs out of ink, can write
 
                                      in any color Cherry wishes and the nub never wears
 
                                      down. It's makings waterproof and dry instantly.
 
                                      Can write on any surface a normal quill could.
 
 
</pre>
 
</pre>
  
 
---
 
---
 
*Back to [[EndlessChase]]
 
*Back to [[EndlessChase]]

Revision as of 15:04, 6 June 2005

NAME                                                            HOMELAND
Elegant Cherryblossom                                           Great Forks
CASTE                                                           ANIMA BANNER
Zenith                                                          A cherry tree wreathed in flame
NATURE                                                          EXPERIANCE
Paragon                                                         15
--------------------------------ATTRIBUTES----------------------------------------------
PHYSICAL                        SOCIAL                          MENTAL
Strength        2               Charisma        5               Perception      3
Dexterity       4               Manipulation    4               Intelligence    3
Stamina         3               Appearance      3               Wits            4
--------------------------------ABILITIES-----------------------------------------------
--DAWN--                        --ZENITH--                      --TWILIGHT--
□Archery                        ■Endurance     ***              □Craft          
□Brawl                          ■Performance   *****            □Investigation  *   
■Martial Arts  *****            ■Presence      *****            □Lore           **
□Melee                          ■Resistance    ***              □Medicine       *
□Thrown                         ■Survival      ***              ■Occult         ***

--Night--                       --ECLIPSE--                     --SPECIALTIES--
□Athletics     *                □Bureaucracy                  
■Awareness     ****             ■Linguistics   **             
□Dodge         ****             □Ride                         
□Larceny                        □Sail                         
□Stealth                        ■Socialize     ****               

LANGUAGES: Native: Rivertongue, High Realm, Old Realm
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                                BACKGROUNDS
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BACKGROUND      RATING          DESCRIPTION
Artifact        ***             Razor Claws "Nori" and "Yori"
Contacts        *               Priests in Great Forks
Illumination    ***             Cult of the Illuminated
Resources       **              Personal possessions and offerings
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				MERITS/FLAWS
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MERIT/FLAW               COST      DESCRIPTION
Unbidden Oracle          +1        Speak prophecies at inopportune times

Throwback                +2        Previous incarnation feebly active, remembers 
                                   old slights.  Nature: Hedonist
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TEMPERS                         ESSENCE         ****            VIRTUES
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Willpower:   7                  Personal:       19:19           Compassion       ***
O O O O O O O                   Committed:      None            Conviction       ***
Limit                           Peripheral:     46:42           Temperance       ***
O O O O O O O O O O             Committed:      4               Valor            **
                                                                
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				COMBAT STATISTICS
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        Initiative:     7       Soak (L/B):    (1/3)            Mobility:          0
ARMOR:  None                    w/Armor:       (1/3)            Fatigue:           0

HEALTH LEVELS
   -0    -1         -2                    -4    Incapacitated    Negative
    O O   O O O O    O O O O O O           O    O                O O O  

Movement: 16 yards normal, 32 yards sprinting
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				COMBAT ACTIONS
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ATTACKS

WEAPON                       SPEED      ACCURACY    DAMAGE   DEFENSE  RATE
Nori and Yori                7(+0)      7(+2)       7L(+5L)  9(+2)    7
-- 
Dodge:  6/10 (+4 Permanent Essence)
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				CHARM DESCRIPTIONS
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CHARM                   COST      DURATION   TYPE          EFFECT
Ox Body Technique * 2   None      Permanent  Special       -1 x 2, -2 x 4 Health Levels

Graceful Crane Stance   3 motes   One Scene  Reflexive     No need for balance rolls

Sensory Acuity Prana    5 motes   One Scene  Simple        Adds Permanent Essence to
                                                           awareness rolls

Surprise Anticipation   1 Mote    Permanent  Special       Alerts to danger, drains mote
Method                                                     automatically

Body-Mending            10 Motes  One Day    Reflexive     Speed normal healing 10x
Meditation

Crimson Leaping Cat     3 Motes   One Turn   Supplemental  Add [MA] to DEX to determine
Technique                                                  Running/jumping speed

Striking Fury Claws     2 Motes   Instant    Supplemental  +[Essence] lethal damage
Attack

Tiger Form              6 Motes   One Scene  Simple        +[MA] damage, +[Ess] B/L soak
                                                           no penalties for being prone
                                                           Do lethal barehanded

Raging Tiger Pounce     2 Motes   Instant    Supplemental  Attacks auto-knockdown

Spine-Shattering Bite   3 motes/  Instant    Simple        +4L damage, die adder
                        1 per                              if desired

Reed in the Wind        1 Mote    Instant    Reflexive     Adds 2 dice per mote to one
                        /2 Dice                            dodge action.  Must be aware.

Shadow Over Water       2 motes   Instant    Reflexive     Dodge with full pool.

Durability of Oak       1 per     One Scence Simple        Adds to bashing soak, max
Meditation              2B                                 Stamina + Resistance.

Spirit Strengthens      2 motes/  One Scene  Simple        Soak lethal with your bashing 

the Skin                1 Will                             soak.

Unfailing Tortise       2 motes   Instant    Reflexive     Soak unaware attacks with STA
Technique                                                  + Resistance soak.

Harmonious Presence     6 Motes   One Hour   Simple        Add [Essence] dice to all
Meditation                                                 1x1 Socialize, Bureaucracy,
                                                           or Presence rolls

Listener-Swaying        2 per die Instant    Supplemental  Die adder for Socialize,
Argument                /1 Will                            Presence, or Bureaucracy

Impassioned Orator      5 motes   One Turn   Supplemental  Add [Virtue] in sux to 
Technique                                                  a Presence roll.

Majestic Radiant        8 Motes   One Scene  Simple        Anyone attempting to attack
Presence                                                   or argue must roll Willpower

Terrifying Apparition   10 Motes/ One Scene  Simple        Others must roll Valor to
Of Glory                1 Will                             attack or Conviction to
                                                           disobey orders. Attackers
                                                           get -[Essence] to all pools

Masterful Performance   2 Motes  Instant    Supplemental   Buy additional successes on 
Exercise                /Success                           a performance roll

Respect Commanding      5 Motes   One Scene  Simple        Makes people pay attention
Attitude                                                   & show respect while listning

Unruly Mob-Dispersing   8 Motes/  Instant    Simple        Crowds will disperse unless
Rebuke                  1 Will                             there is immediately stimuli

Rout-Stemming Gesture   5 Motes/  3 Turns    Simple        Anyone within [Essence] * 10
                        1 Will                             yards wins Valor checks.

Fury-Inciting Presence  8 Motes/  One Scene  Simple        Whip up a crowd into a mob
                        1 Will                             that lasts [Essence] hours

Heroism-Encouraging     10 Motes/ One Scene  Simple        All friendly troops in [Ess]
Presence                1 Will                             * 100 yards gets +1 to 
                                                           combat pools.

Spirit-Detecting Glance 3 Motes   One Scene  Simple        Character can see dematerial
                                                           spirits.


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                                GEAR
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ITEM                            QUANTITY                   NOTES

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                                ARTIFACTS/HEARTHSTONES
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ITEM           RATING    COMMITMENT   DESCRIPTION
Nori and Yori  ***       4 motes      Nori and Yori are a set of orichalcum Razor Claws
                                      carved all over with the characters for "virtue,"
                                      "righteousness," and "glory." They do Aggravated
                                      damage to creatures of darkness. The user may
                                      also spend 2 motes and double their initiative, 
                                      This is a reflexive action.

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