Difference between revisions of "Dorchadas/TheBoy"

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#REDIRECT [[Dorchadas/ACCharacter]]
TITLE                                                          HOMELAND
 
The Boy with the Seven Word Name                                Underworld
 
CASTE                                                          ANIMA BANNER
 
Day                                                            Black-eyed child
 
NATURE                                                          EXPERIENCE
 
Follower                                                        0
 
--------------------------------ATTRIBUTES----------------------------------------------
 
PHYSICAL                        SOCIAL                          MENTAL
 
Strength        4              Charisma        3              Perception      4
 
Dexterity      6              Manipulation    3              Intelligence    3
 
Stamina        4              Appearance      5              Wits            4
 
--------------------------------ABILITIES-----------------------------------------------
 
--DUSK--                      --MIDNIGHT--                    --DAYBREAK--
 
■Archery      *****          ■Endurance    ****            □Craft         
 
□Brawl                        □Performance  ***              □Investigation  ** 
 
□Martial Arts                  □Presence      ***              ■Lore          ***
 
■Melee        *****          □Resistance    ***              □Medicine      **
 
□Thrown                        □Survival      ***              □Occult        *
 
 
 
--DAY--                        --MOONSHADOW--                    --SPECIALTIES--
 
■Athletics    *****          □Bureaucracy  **               
 
■Awareness    ****            □Linguistics  **             
 
■Dodge        *****          □Ride                         
 
■Larceny      **              □Sail                         
 
■Stealth      ****            ■Socialize    ****             
 
 
 
LANGUAGES: Firetongue (Native), Rivertongue, Low Realm
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
                                BACKGROUNDS
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
BACKGROUND                      DESCRIPTION
 
Whatever.  ST character
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
TEMPERS                        ESSENCE        *****          VIRTUES
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
Willpower:  10                Personal:      25:25          Compassion      **
 
O O O O O O O O O O            Committed:      None            Conviction      ****
 
Resonance                      Peripheral:    60:60          Temperance      ***
 
O O O O O O O O O O            Committed:      Ten            Valor          *****                           
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
COMBAT STATISTICS
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
        Initiative:    10      Soak (L/B):    (2/4)            Mobility:        -2
 
ARMOR:  SS Articulated Plate    w/Armor:      (16/20)          Fatigue:          1
 
 
 
HEALTH LEVELS
 
  -0    -1          -2                    -4    Incapacitated    Negative
 
    O O  O O O O O O  O O O O O O O O      O    O                O O O O
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
COMBAT ACTIONS
 
----------------------------------------------------------------------------------------
 
ATTACKS
 
 
 
WEAPON                  SPEED      ACCURACY    DAMAGE  DEFENSE  RATE
 
Fist                    6(+0)      9(+1)      3B(+0B)  10(+2)  5
 
 
 
RANGED                  ACCURACY  DAMAGE      RATE    RANGE      AMMUNITION
 
Heart of Oblivion        (+4)      (+8L)    4        350 yards  Target arrows
 
 
 
--
 
Dodge:  11/14 (-2 mobility penalty)(+5 Essence bonus)
 
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CHARM DESCRIPTIONS
 
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CHARM                  COST    DURATION  TYPE          EFFECT
 
Ox Body Technique x 3  None    Permanent  Special        -1 x 3, -2 x 6 Health Levels
 
 
 
Essence Engorgement    None    Permanent  Special        Gain 3 Essence per HL drained
 
Technique x 2
 
 
 
Flitting Shadow Form    1 per 2  Instant    Reflexive      Reduces opponents die pool
 
                                                          to a minimum of zero.
 
 
 
Raiton's Nimble Perch  3 motes  Scene      Reflexive      Success on balance rolls
 
 
 
Spider Pounce Technique 1 mote  Instant    Reflexive      Move (STR * 3) yards verti-
 
                                                          cally or twice that horizon-
 
                                                          tally in place of movement.
 
 
 
Bloodthirsty Arrow      1/ die  Instant    Supplemental  Die adder for archery
 
 
 
Twisting Spiteful Shaft 3 motes  Instant    Supplemental  +Essence damage, does damage
 
                                                          for [Essence] turns.
 
 
 
Pulse of the Prey     
 
 
 
Elegant Flowing        1 per 2  Instant    Reflexive      Die adder for parrying
 
Deflection
 
 
 
Fluttering Moth Defense 2 motes  Instant    Reflexive      Full parry
 
 
 
Hundred Razor Circle    5 motes  One Turn  Reflexive      Anyone within 3 yards is
 
                                                          attacked.
 
 
 
Incomparable Sentinel  3 motes  Instant    Reflexive      Perfect Parry
 
Stance                  1 Will
 
 
 
 
 
Crypt Bolt              1 mote/  Instant    Simple        Dexterity + Athletics, with
 
                        2L                                Accuracy = Essence.  Essence
 
                                                          x 10 yards range.  Stamina
 
                                                          + Lore max.
 
 
 
Fivefold Sensory        5 motes  One Scene  Simple        Add Essence to all Awareness
 
Exercise                                                  rolls.
 
 
 
 
 
--
 
COMBOS
 
NAME                    TOTAL COST          CHARMS INCLUDED
 
 
 
                                               
 
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                                GEAR
 
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ITEM                            QUANTITY                  NOTES
 
Yes, Alabaster Chimes really does only have the clothes on his back, except see below.
 
 
 
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                                ARTIFACTS/HEARTHSTONES
 
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NAME        RATING  COMMITMENT      EFFECT
 
Silk Armor  ***      6 motes        Acts as 5L/3B defense, doesn't count as armor. 
 
                                      Takes the form of his shroud.
 
 
 
Soulsteel    **      4 motes        Reduces enemies' soak by 2, one hearthstone
 
Bracers                              setting
 
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Latest revision as of 22:18, 1 February 2008